top of page

О проекте

Проект "Спадчына" состоит из 2 частей. Основная часть - этнографическая игра "Спадчына", которая выполнена в виде программного продукта для операционной системы Windows и веб-ресурса, который выполняет роль гида по игре.
Проект был выполнен учащимися государственного учреждения образования "Сярэдняяя школа №40 г. Витебска".
Автор и разработчик игры:
Русецкий Никита, ученик 8 "Г" класса
Дизайнер проекта:
Давыдовская Ульяна, ученица 11 "А" класса
Подборка и перевод материалов проекта:
Орещенко Дарья, ученица 11 "А" класса
Руководитель проекта: 
Казаков Андрей Анатольевич, учитель информатики, педагог дополнительного образования отдела технического творчества ГУДО "Витебский областной дворец детей и молодежи
"
 
Баранова Наталья Петровна, учитель белорусского языка и литературы

ГУО "Средняя школа №40 г. Витебска"

  • Белая иконка facebook
  • Иконка Twitter с прозрачным фоном
  • White Google+ Icon
  • White YouTube Icon
bottom of page