top of page
Аб праекце
Праект "Спадчына" складаецца з 2 частак. Асноўная частка - этнаграфічная гульня "Спадчына", якая выканана ў выглядзе праграмнага прадукта для аперацыйнай сістэмы Windows і вэб-рэсурса, які выконвае ролю гіда па гульні.
Праект быў выкананы вучнямі дзяржаўнай установы адукацыі "Сярэдняяя школа №40 г. Віцебска".
Аўтар і распрацоўшчык гульні:
Русецкі Мікіта, вучань 8 "Г" класа
Дызайнер праекта:
Давыдоўская Ульяна, вучаніца 11 "А" класа
Падборка і пераклад матэрыялаў праекта:
Арэшчанка Дар'я, вучаніца 11 "А" класа
Кіраўнікі праекта:
Казакоў Андрэй Анатольевіч, настаўнік інфарматыкі, педагог дадатковай адукацыі аддзела тэхнічнай творчасці ДУДА "Віцебскі абласны палац дзяцей і моладзі"
Баранава Наталля Пятроўна, настаўнік беларускай мовы і літаратуры
bottom of page